电子游戏的写作观
在报纸上看到一条新闻:一位65,438+02岁的学生,原本聪明伶俐,品学兼优,在河南省首届中小学生计算机网络知识竞赛中获得一等奖。但是自从在网吧沉迷网络游戏后,成绩一落千丈,身体状况也急剧下降,精神萎靡不振,性格暴躁古怪,就像着了魔一样。
每天放学都去网吧,周末更是肆无忌惮。他整天泡在网吧里,有时还会和同学在网吧里“熬通宵”,十分痴迷。在校期间,生活费没几天就花光了,缺钱的时候就编造各种理由向家里要。
如果没有,他宁愿在网吧看别人打游戏,也不愿学习。就这样,他每个月都要在网吧消费两三百元。
钱从哪里来?先是在家里背着父母拿钱,然后在社会上发展成偷抢,最后被送到工读学校。因此,在我看来,我们孩子应该对网络有一个正确的认识,利用网络信息帮助学习,同时也要认识到过度迷恋的危害。
不要沉迷于游戏,这会影响你的健康和学习。我还在报纸上了解到一位专家说:青少年由于自我保护意识淡薄,缺乏分辨力和自制力,容易迷失在网络陷阱中,未成年人缺乏自制力,对各种新事物的利弊辨别能力不足。他们常常被万花筒般的网络世界弄得眼花缭乱,容易被一些不健康的东西迷惑,或者过度沉迷于游戏,从而对他们的成长产生不利影响。
而且由于大多数网吧唯利是图,纵容甚至引诱未成年人接受这些乱七八糟的东西,往往导致悲剧的发生。所以,我们小学生不能沉迷网吧和网络游戏。上网一定要有节制,最好做一些对学习有用的事情。
只有这样,才能有利于我们身心的健康发展。
2.青少年应该如何看待各种流行的电子游戏?600字游戏是人们的娱乐活动。人们可以沉浸其中,释放压力,享受快乐,但对我来说,游戏不仅仅是好玩。
说起游戏,人们首先想到的肯定是电子游戏!以前人们喜欢玩电子游戏,里面只有几个电子游戏。但是现在,电脑上有各种各样的游戏:教育游戏、休闲游戏和体育游戏...最常见的电子游戏是连连看,马里奥等等。在很多游戏中,不仅有热门的斗地主和捕鱼达人,还有很多人沉迷的CS和LOL。
而其他更新的网络游戏也是日新月异。作为一名中学生,我也是电子游戏的“受灾者”之一,我喜欢玩各种游戏。以前喜欢玩洛克王国,和伙伴们一起不断升级可爱的小宠物学习技能。当我玩游戏的时候,我好像是一个魔术师。睡觉的时候幻想自己养了一只宠物,捍卫王国的“和平”。现在想起来还是满天真的。
承载着童年的味道。游戏也可以是释放笑声,在课间休息时和朋友在天空回荡,或者在假期的操场或广场...你可能不知道,体育活动也是一种更高级的游戏,一种老少皆宜的方式,有着非常广泛的普及性。
男孩喜欢踢足球和打篮球,女孩喜欢体操等。羽毛球和乒乓球可以在家里打...如果你想得到锻炼,你可以跑步,还有仰卧起坐和俯卧撑。星期天你可以和家人打一打羽毛球。一起跑步可以帮助人们保持健康,也可以增进家庭纽带。
体育还能在国际比赛中为国争光,不仅能给人快乐。这说明游戏不仅仅是一种娱乐,它可以承载童年的回忆,增进亲情,为国争光,最重要的是游戏可以传递快乐和轻松。
3.用电子游戏写作文值得关注近年来,许多学生放弃了学习,他们的注意力转向了苍白的游戏。我真的不同意学生玩游戏,因为当你玩游戏的时候,一开始你认为你只是休息一下,但后来你会发现游戏很有趣,你永远不会忘记它,也不会花时间去玩它。当你上课时,你听不到老师说什么,你满脑子都是游戏。所以我的定位是相信学生不应该玩游戏!!。
网络游戏的利与弊200字的网络游戏对我们来说有利有弊。
优点:可以开发智力,提高手脑协调性,提高反应能力,使人感到轻松;有些游戏有一定的历史背景,可以让玩家对这段历史产生兴趣,了解更多。在虚拟社会中寻求真实的自己,比如摩尔庄园,QQ宠物等。玩商业游戏可以提高自己的业务能力;培养游戏可以让人寻求一种精神寄托,以后学会照顾和关心他人。62616964757 a 68696416fe 58685 e 5 aeb 93133334132缺点是1,影响身心健康。
小学生正处于身心成长的关键时期,养成良好的学习生活习惯非常重要。长期沉迷网络游戏会导致精神依赖,降低人的免疫功能,引发心血管疾病、紧张性头痛、焦虑、抑郁等。,甚至可能导致死亡。
2.影响学业。在大多数中学网游玩家中,80%的学生成绩处于中下水平。
过度玩游戏会导致:自律能力下降;学习兴趣降低,效率降低,作业不能按时完成,成绩下降。严重的学生厌学、逃课、辍学。3.诱导犯罪。
部分学生长期沉迷于虚拟网络游戏,不需要面对现实中的挫折,接受社会规范和他人的监督,可以随意发泄。这样下去,会为暴力犯罪埋下隐患。
可以这样描述:小学生自制力有限,互联网无限吸引人。事情的利弊也不过如此。有利有弊,主要看你怎么用,怎么把握。
这两个方面我们都要好好了解,好好利用,好好提高,那就真的可以算是好处多多了。
20世纪以前,人们大多玩玻璃球、捉迷藏、砸沙袋...
对21世纪并不陌生,电子游戏是00后的专利。
21世纪是一个高科技时代。当然我也是整天围着高科技产品和电脑转!电脑上的游戏可以用眼花缭乱来形容:《QQ炫舞》《侠盗猎车手》《卡丁车》《三国志》《植物大战僵尸》...这些都是电子游戏,应该归为一类。电子游戏下还有一个类别:网页游戏、迷你游戏、网络游戏...网页游戏有《仙逆》《修真传奇》《遮天蔽日》...休闲类游戏有“7k7k游戏”、“彩虹厅游戏”、“摩尔庄园”、“小花仙子”等...网络游戏包括《穿越火线》
我记得我的表弟买了一个itouch,我和弟弟程帅玩得很开心。有会说话的汤姆猫,指纹匹配和摇汽车音乐...其中,卡丁车是最好玩的。我和我哥哥程帅比赛,谁花的时间少谁就赢。当然,我打得不分上下。我在沙漠市场玩得最好,他在森林木桶里玩得最好。最近,我们遇到了一个困难。
6.关于电子游戏弊端的作文时代正在改变。在不断发展的新时代,新事物不断涌现。对于一个从古至今历尽沧桑的人类来说,接受新事物的能力是很强的,电子游戏就是其中之一。
在当今社会,大多数青少年使用互联网如鱼得水。他们不是在用互联网做生意,而是在玩游戏。
赞成:适当玩游戏在一定程度上可以缓解紧张的心情,锻炼我们的思维能力,丰富我们的业余生活,但在双刃剑的影响下,总是弊大于利。
缺点:玩电子游戏会毁了你的学业,上课不能集中注意力。这是玩了很多游戏,迷上了的结果。
游戏玩多了,总会让玩游戏的人在课堂上“灵魂出窍”去想玩游戏的场景,几乎无法自拔。他们沉浸在自己的游戏世界里,学习下滑,玩东西受挫。有前途的学生葬送在自己手里。一些处于发育阶段的青少年,上课想游戏,放学打游戏,时间长了对自己的发展不好,对自己的作业敷衍了事,导致自己动脑子。
有些人为了打游戏,如果家里有父母管教,可能会饿,不仅抑制身体发育还容易得胃病。
网络游戏的利与弊200字的网络游戏对我们来说有利有弊。优点:可以开发智力,提高手脑协调性,提高反应能力,使人感到轻松;有些游戏有一定的历史背景,可以让玩家对这段历史产生兴趣,了解更多。在虚拟社会中寻求真实的自己,比如摩尔庄园,QQ宠物等。玩商业游戏可以提高自己的业务能力;培养游戏可以让人寻求一种精神寄托,以后学会照顾和关心他人。
缺点是1,影响身心健康。
小学生正处于身心成长的关键时期,养成良好的学习生活习惯非常重要。长期沉迷网络游戏会导致精神依赖,降低人的免疫功能,引发心血管疾病、紧张性头痛、焦虑、抑郁等。,甚至可能导致死亡。
2.影响学业。
在大多数中学网游玩家中,80%的学生成绩处于中下水平。过度玩游戏会导致:自我约束能力下降;学习兴趣降低,效率降低,作业不能按时完成,成绩下降。严重的学生厌学、逃课、辍学。
3.诱导犯罪。
部分学生长期沉迷于虚拟网络游戏,不需要面对现实中的挫折,接受社会规范和他人的监督,可以随意发泄。这样下去,会为暴力犯罪埋下隐患。可以这样描述:小学生自制力有限,互联网无限吸引人。
事情的利弊也不过如此。有利有弊,主要看你怎么用,怎么把握。这两个方面我们都要好好了解,好好利用,好好提高,那就真的可以算是好处多多了。