巫师2,刺客之王,还是上古卷轴5,哪个更好玩?(游戏性画面和谐等方面)
先说巫师2的优点:巫师2的画面不错,巫师2的场景比老枪好多了。这才是最重要的。老滚的一个村子感觉很小,去掉各种店铺后酒馆所剩无几,而巫师2的小镇真的感觉是一个小镇,有大量村民的房子和小商店。老滚的攻城战让人感觉场面很小,更像是几十个人打成一团,战争场面也很不好看。但无论是序言中的攻城战,还是《巫师2》第二章中的战争场面,都让人觉得波澜壮阔。不得不说,做这样的大场面一直是B社的短板,老滚、忍辱、辐射等技能在大场面中不够深入。
第二个是震感,甚至不如辐射,但是法师的震感还是挺好的,感觉像刀子进肉。
第三是技巧。巫师2很难。即使在普通难度下,普通小怪一开始打你也能掉五分之一,所以你必须用轻劈重劈翻滚。学会了,玩起来就有成就感。另外,巫师很缺钱,卖东西基本上拿不到钱。一般他们卖东西都是原价的一半,甚至卖不到原价的十分之一。他们自始至终都觉得缺钱,所以必须小心谨慎。相对来说,老滚的近战生涯显得枯燥,老滚的难度也相对较低。就算是高手难度,后期也是杀小怪,打怪物没什么技巧。如果说老滚就像镇三杀蝙蝠侠无脑,巫师就像拳皇讲究技巧。
毕竟巫师在剧情上是由小说改编的,比主线精彩多了。虽然有对话选项,但是没有向导那么关键。巫师在序幕中做出的一个看似无关紧要的选择,将决定大结局中的一个结果,而在第一章结尾选择不同的选项,将导致几乎完全不同的主线和分支,即巫师必须演两遍或者剧情只能看到一半。
以下是老卷的优点:不用说,老卷的自由度很好,沙盘游戏,而巫师还在传统模式,一切跟随主线剧情,巫师有气墙,行动不自由
巫师里的法术很少,我一开始就全给你了。天赋点比较简单,就四大类,而老滚有100多种龙吼,法术,特效,非常丰富。
巫师在系统里有点呆。在同一章中,他们必须用腿从一边跑到另一边。有时候搬东西会超重,浪费时间。一直滚下去真的不好。操控控制台很方便。
旧东西多,地方大,天赋多,没有等级上限,mod多,副本和支线任务丰富,可玩性更强
老滚的风景比巫师好。虽然大尺度场景不如巫师,但是老滚的风景要开阔很多。毕竟地方大。
至于福利,老滚装mod还是挺厉害的,各种花样都有,精致的也有。规模大的前提是你会装会用。。。巫师虽然带来各种好处,但是女人做的事都是又丑又假,而且很微妙。只有两点,套路也就一个,没什么意义。
如果说巫师是给你看一个故事和战斗过程的话,老滚更多的是描绘一个世界,而不是单一的故事和场景,侧重点不同,优势也不同。
对了,以前bug不多,特别是装了mod之后。学习安装mod本身就很痛苦,如果不出问题就更可怕了。但是,如果你有幸安装了mod没有bug,那真的是非同一般。可能是个人爱好。感受辐射3,辐射新维加斯更有乐趣。。