!!!!急元旦狂欢学校每个班都会有一个游戏,然后学生们会串联来每个班玩。我们做什么呢(初中生)
第1号兔子赛跑
在脚踝处抓一个小沙袋,向前跳,看谁先跑到终点。
第二千环
在两条平行线之间放一个铁环,间隔3米,两人发出命令后同时用棍子握住。
领先,谁先把戒指抢到自己的线上谁就赢。
第三届落球比赛
在横梁或树枝上用细绳挂一个乒乓球,每组两人用一个乒乓球拍。
回到进攻和防守。看哪一组点击次数多就赢了。
规则:只要漏球一次,就是失误。
4号拉班
两个人相对而坐,腿伸直,脚支着,手里拿着棍子。下达命令后,制作自己的
向后拉。谁先把对方拉起来谁就赢了。
NO.5知己知彼。
这两个人在圈里面对面站着,裁判在他们的背上别了一张纸条。命令下达后,谁
尽量看到对方的话,先说出来,就算赢了。
第六打空降特工
每人拿一个小沙袋,裁判会跳伞(用手帕、绳子、螺丝帽做成)。
抛向空中,落下时可以用沙袋计分。
第七届青蛙比赛
准备时,运动员在起跑线上水平蹲下。裁判发令后,你就可以往前跳了。根据这一节
前后依次击掌,先到达终点者为胜。
规则:游戏中不要站起来。如果你跌倒或触地,那将是一个错误。回到起点,再做一遍。
第八届螃蟹大赛
每两个参加游戏的人算一组,背靠背夹一个篮球。下达命令后侧身跑。
往前走,看谁先到达终点,不掉球。
规则:不允许带着球走。如果中途掉球,退出游戏。
9号定点空投
用手帕、绳子和螺帽做几个降落伞。在操场上画一条起跑线,
然后在起跑线10到15的距离处画一个大圆代表灾区。每个玩家都可以
连续投出三五个降落伞,落在灾区的就是赢家。
编号10连接环
用30厘米长的塑料管把两端粘成一个圈。游戏开始,两人对立。
和站,相隔数米,各持一根40厘米长的细棍,轮流插口,每次成功即可
得一分。看哪个队在规定次数内得分多。
注意:套圈也可以用藤条和竹子制成。
11号突破困难
裁判站在板凳上左右摇摆球(篮球和排球都适合)参与比赛。
当人们来到凳子下面时,被球击中次数少的人获胜。
12号窗沟
在地上画两条相距两米的平行线,两条线之间的空地代表山沟。通过猜测,
失败者生活在中间,变成了狼。游戏开始,大家可以在山沟里来回穿梭,狼只能在山沟里追。
拍摄,一旦拍摄,转换角色。
13号同步卫星
将参与者分成三组,每次一组。准备的时候站在圈里举一个。
一个球。下达命令后,垂直高抛,逆时针快速交换位置,接住前面的。
一个人扔的球。每成功一次可以得一分。在规定的局数内,得分多的队为胜。
规则:垂直抛球。如果从右到左的偏差大于地面上的圆的半径,就会被扣为失误。
一分。
14号麻雀逗猫
在地上画一个圆。一个人以猫的身份进入圈子,其他人都是麻雀。游戏开始了,
麻雀可以一只脚两只脚随意跳来跳去,逗逗猫,猫找机会追。一旦成功,它就是
互换角色。
NO.15托丘坎北
两人面对面站着,每人拿着一个球拍,球拍上放着一个乒乓球。裁判在
用粉笔在背面写一个字或数字。发令后,双方用球拍持球或向前拍击。
比赛看对方的背影,先看到并说出对方的文字或数字的一方获胜。
16号扔格子球
用梯子靠在墙上,在三五米外画一条投掷线。游戏参与者依次
轮流把少年球扔向梯子。从最低格开始,一格一格上升,每次都可以一格一格的拍。
一次,谁先扔出顶盒谁就赢。
17号鸡翅米
在地上画一个圈作为鸡舍,属鸡的孩子站在圈里。选择另一个人来喂养。
看守人拿着一把鹅卵石(或小圆纸片、沙袋等)站在圆圈外面。)在他手里。游戏开始,喂
饲养员说:“鸡吃米饭!”一边跑到远处撒饭,鸡就跟着捡。
看谁快,谁捡的多就赢,能换成饲养员的角色。
第18期谁的马力够?
两个人背对着背坐在长凳上,在长凳面中间绑了一根绳子,绳子头对准地面。
中线。下达命令后,提臀用力拉凳子,在规定时间内,拉中间线的人将获得奖励。
赢了。
注意:这种游戏也可以阵列同时进行。
19号敲队鼓
准备时,两人背对队伍打鼓,手持鼓棒,用布蒙住眼睛。命令下达后,他们各自散去
往前走三步,原地转三圈,再回来打鼓。谁先按铃,谁就能为队得一分。
两队选手依次进行,最后得分多的一方获胜。
20号螃蟹追击
在指定的场地,每两个人组成一对,背对背站着,在腰间绑一个短跳。
绳子,形成一只螃蟹。选择一对作为追捕者,其他的作为逃跑者。下了命令,就开始追。
一旦追捕者开枪逃跑,就可以互换角色。
265438号+0命中移动目标
两个人坐在一个没有盖子的hopbox里,用一顶帽子挂在一根棍子上,作为活靶子上下移动,让大。
一家人轮流扔一个小沙袋或者一个球,看谁砸的次数多。
注:比赛可分为两队。一队扔,另一队负责捡起扔出的物体,拿到大家手里。
投掷分配的射弹后的移位改变。
22号小兔安祖书栋
每两个人相对而立,双手合十形成一个树洞。每个洞的中间都站着一个人。
当兔子住在洞里时。另外,一个是追赶者,一个是逃跑者。逃犯遇到危险时可以逃跑。
进入任何一个树洞,让里面的人跑出来替换。如果被拍到树洞外,就交换追求。
角色。
叶航23号
站点布局如图所示。将运动员等分成两队。准备时,用布蒙住各队领导的眼睛。
眼睛睁得老大,而随后的两排,* * *抓住了两根体操棒的两端,形成一条船。下达命令后,
后者把前者往前推,绕过了障碍。第一个到达终点的人可以为该队赢得一分。接收
试着换两个人,方法和之前一样,最后得分多的队获胜。
第24场足球赛
在地上并排画几个圈,旁边放两三个球,在15米处插入对应的。
贴吧。球员进入圆圈后,迅速用滚动的方式把球一个一个踢到门柱上,然后绕过去。
回来后,第一个完成的人就是赢家。
25号排丘过桥
在地上画一个3米长30厘米宽的长方形格子或者用平衡木当木桥。对于玩家
少年篮球能从一端流畅运球(就是把球弹开)到另一端,可以得一分。无论谁得分。
最多也就是赢了。
规则:1。球出界或者压线就是失误。
2.第二次运球也是失误(就是中间没接住)。
第26号拍打沙袋
在地上画一个大圆。A队在公园里,B队在外面。比赛一开始,B队用的是小的。
沙袋打到A队,每打中一个人就出圈,B队得一分。如果被队员抓住,
A队得一分或救了一个犯错的人。一旦B队球员全部失误,就会和a队产生互动。
换角色。最终,得分多的队获胜。
27号头球
场馆布局如图。准备一个塑料薄膜球(或气球),每队两人。每次
你可以用手扔球和接球,但击球过网时必须用脑。先得六分的队获胜。如下
情况是失误,对手得分:
1.击球三次以上不过网。
2.球落地、出界或钻入球网。
28号干小样
在场地上画两条间隔15米的平行线,在两条平行线之间放两排木柱(每排三根)
-五个)。把队员分成两队。每队分为A、B两组,相对而立。
超越两条平行线。下达命令后,用脚轮流滚动两个实心球绕过木柱,来回接力到
最先完成的队伍获胜。
规则:如果途中撞倒木桩,必须及时扶住,才能继续前进。
29号钻山洞
场地布局如图,洞穴由三个体操杆组成。把队员分成两队,
下达命令后,各队向前跑,钻过山洞,回拍排第二,退到队尾。
然后,第二排跑出洞,直到最后一个人,最先完成的队获胜。
规则:钻山洞的时候不小心把架子撞倒了,必须重新支撑才能进行。
30号条西瓜
大家蹲下来当西瓜,有一个当选了瓜民。
游戏开始,选瓜的人可以跑到任何一个人身边,轻轻拍拍脑袋问:“西瓜!”
你熟了吗?如果被拍照的人不想成为追逐者,他会回答:“不熟。”“如果被拍照的人愿意
追兵说:“熟了!”可以马上站出来追摘瓜人。一旦拍完,选瓜。
人们将要表演一个节目。跑累了就蹲下当西瓜,然后追求者就成了选择。
瓜男,游戏又开始了。
第365438号+0拍费
在地上画一个边长4米的正方形代表房子,手拿球拍,B,
c站在房子对面,向房子扔了三个球。经过房子的时候,a要尽量用球拍挡住。
每一次成功都是杀死一只苍蝇。
三个人轮流拍它,每人拍20次,最后以打死更多苍蝇获胜。
32号辣砖
两人相对而立,抓起一根长绳,在对方前方一米处划了一条线,画在线的中间。
里面有半块砖的小圆圈。游戏开始,一个人先用脚踩绳子,另一个人。
将套索扔向砖块,然后朝你的方向猛拉,试图将砖块拉向你这边。
然后轮流,谁先把砖拉出自己的线谁就赢。
规则:一次只能拉一次。
33号抓鱼
把参与者分成两队,一队手拉手围成一个大圈,高昂着头,做一条大鱼。
网。另一队在网外排成一列纵队,像一条鱼(领队应该选择一个聪明的孩子)
导语)。游戏开始时,鱼可以依次穿过渔网。过了一会儿,
当发令员突然吹哨时,作为大鱼网的孩子可以迅速蹲下,以示收网。被网住
即使被抓,也可以每隔几次交换角色,哪个队抓到的“鱼”多就赢。
34号老鼠偷油
选一个孩子当小白鼠,其他孩子站在旁边当油瓶。游戏开始了,
老鼠可以跑到任何一个油瓶前,用手拍一下,表示在偷油,拍下来的东西马上就变了。
变成猫抓老鼠。一旦被抓住,身为老鼠的孩子将执行一个小程序。追寻过去
在这个过程中,老鼠在感觉到危险的时候,可以立正喊“油瓶”,哪怕自己变成了油瓶,而
猫变成了老鼠,游戏重新开始。
35号耙草射兔
在地上画一个大圈当草,选两个人当猎人,圈外面拉一根长长的橡皮筋。
其他人都认为兔子生活在圈子里。游戏开始时,两个猎人在距离地面20 ~ 30厘米的地方就可以做到。
任意方向来回移动(不允许人进入圈子)。当橡皮筋穿过草地时,兔子应该很快
赶紧跳过,一旦遇到就错了。与猎人交换角色,游戏将重新开始。
注意:提筋时,离地高度不能超标,否则视为失误。
36号冰棍
在参与游戏的人中,选择一人作为追捕者,其他人作为逃亡者。游戏开始了,也就是说
可以追求。当逃亡者遇到危险时,他可以立刻停下来大喊“冰棍”!也就是说,没有
我们再拍一次。追的人可以继续追别人。但是任何一个逃跑者都可以去救援,变成冰棍。
人,只要跑上去拍拍他,就算化了,也能再动。
如果追捕者拍拍就逃,角色互换。
规则:在逃犯站稳之前抓住的任何东西都是错误的。
37号警察换岗
1.把参与者分成两队,每队再分成A、B两组,面对面站着。
在起跑线上(如图)。在两条起跑线之间画两个圈代表岗亭,先站一个人。
用功的
2.命令下达后,各队A组领队跑向岗亭,敬礼,握手,进入岗亭代表换岗。
替补跑到对面率先到了队伍的B组,然后退到了队伍的最后。
3.然后,B组带头模仿前面的动作。最后,还是换一队比较好。
赢了。
38号多宝球
围成一个大圈坐下,分成两队,依次报数并记住。围成一圈
在中间放一个小球。只有一名裁判。比赛一开始,裁判就喊,比如“5号!”
然后双方的5号球员必须马上抢到球,大家拍手唱歌,抢到球的就是追求者。
没抢到的就是逃犯,开始追,追到逃犯才唱完歌,追的人可以得一分。接收
然后,裁判再次叫牌,比赛再次开始。最后,得分多的队获胜,负队执行程序。
39号养鸡场
场地布局如图,每个小格子里放一个小沙袋。玩家被分成两队,
每队分为公鸡组和小种鸡组,他们站成一列纵队。
下达命令后,公鸡组双手抱住弯曲膝盖的左脚向前一跃,来到格子前各放各的
每一个小沙包都被踢出盒子(表示吃)。然后继续跳到队里的小饲养员群里拍摄。
带头退至队尾。然后,小饲养员组的组长跑上前,把小沙袋一个个放好。
Ok(表示加料),然后跑到我们队公鸡组,拍拍排第二,退到队尾。这样来来回回
好吧,直到最后,快速完成任务的队伍就是胜利者。
40号干竹
现场布局如图所示。准备四个实心球和四根垒球棒。将参与游戏的人等。
分成四队。每个队分成A、B两组,每组成一列纵队,面对面站着。
准备时,A组各队带头,拿着棍子来到各自的“猪圈”。点菜后,快
打实心球,然后边跑边打,直到你进了你队B组的“猪圈”,然后把棒子传给
B组的头,他退到了队尾。
然后,B组带头模仿前面的动作,以此类推。最后,最先完成的队伍获胜。
第465438号+0猫和老鼠
我们围成一个圈,选一个人做猫,一个人做老鼠,分别戴上相应的头。
装修。
1.游戏开始,大家拍手唱儿歌,猫可以追老鼠。小老鼠可以在圆圈里
逃到外面(但不要远离圈子)。遇到危险时,你可以把头饰传给别人,别人会戴上它。
头而不是一个逃犯。如果你让猫拍拍你,那就交换角色。
2.在拍摄过程中,猫咪累了,还可以把头饰传给别人代替角色。
42号地滚球
在墙角前面画一个边长60 ~ 80 cm的正方形,垂直均匀的放9个手雷,然后
在十步外画一条投掷线,准备三个软球。
游戏的参与者,每人依次上线后连续滚动三个球,一个球打倒一个得一分,一个。
如果球击倒两个,则加倍,并据此计算得分。在规定的游戏次数中,得分多的一方获胜。
规则:
1.投球时允许助跑,但不允许过线。
2.用三个球击倒所有九个获得一百分。
3.球碰到墙,然后回来击倒。
43号转炉炼钢
将游戏中的参与者分成两队,每队一半人手拉手组成圆形阵列作为转换器。另外
一半人坐在中间,抱着胳膊当矿石。发令后,围成一圈的人逆时针按下。
转过去。我们走吧。过了一会儿,当裁判说:“钢铁!”每个圆圈都可以打开一个缺口,让变化出现。
制造钢水(也就是原矿)的队员快速向终点跑去,最先完成的队伍就是胜利者。
规则:1。“出铁口”打开后,不得移动。
2.“钢水”在跑向终点时要有秩序。
44号推球器
把运动员分成小组。在准备中,每个队将率先给出两个体操棒的三分之一。
将它们交叉扎紧,然后将较长的一端握在手中叉成剪刀状,用另一端的空隙叉出一个。
篮球发令后,迅速推球向前滚动,绕到小红旗身边。第一个到的人可以是这个。
球队得了一分。
然后,旋转第二行。最后,得分多的队获胜。
注意事项:
1.将杆端插入球下方两侧与地面之间,不要太高也不要太低,以避开。
避免球打滑或卡住。
2.球的方向可以通过手动调节球棍的角度来解决。
45号鸭子过河
在球场上,两个人拉起一根橡皮筋就像一条河。参加游戏的人站成一列纵队,歪歪斜斜的。
面对拉好的橡皮筋站着。领导是老鸭,后面的都是小鸭。游戏开始了,大人物
一家人跟着老鸭,一只脚轮流跳到中间跳过橡皮筋。之后,橡皮筋逐渐上升,
可以用老鸭脚钩放下来,让小鸭子过去,然后自己过去。像这样做8个单词。
来回过河。过河谁碰橡皮筋谁就是失误,轮流拿橡皮筋的人参加游戏。
规则:1。老鸭跳到中间后,没有钩住橡皮筋或失去平衡就触地是一个错误。
错了,可以是另一个人。
过河的时候可以站着休息,在另一头做好准备。
46号踢靶
在现场15 ~ 20m处画两条平行线,每隔几米用三根接力棒。
建造一个三角形堡垒。游戏可以分成几组,每组两个人,准备的时候面对自己的堡垒。
站在相对的线外,给一个少年球。裁判一声令下后,他就可以开始用脚来回踢和射门了。
首先击落堡垒的小组获胜。
规则:1。不要踢过线,否则无效。
2.不要踢射他组的堡垒。
47号谁先见面
把队员分成两队。每个队分成两组,A组和b组。站在两个相对的边上
起跑线后(如图)。准备过程中,A组和B组各队领队被对方队员用布蒙住。
抓住你的眼睛。下达命令后迅速出发,可以语音联系你队里的人。哪个队先相遇?
可以手拿一分。依次进行,最后得分多的队获胜。
规则:玩家不允许用手触摸Nomombo偷看。
48号听指挥
在地上画一个圆,指挥官站在圆心,A、B两个士兵站在圆外,分别面对面。
背对着背站着。还有一个裁判。游戏开始时,指挥官随意向一个方向移动。
甲乙双方一定要迅速配合,让先直的一方得一分。在规定次数内多得分。
谁赢了。
规则:指挥官转两次或者转完坐下,甲乙双方也必须跟着转,动作慢的。
为了错误。
49号地沙包
参与游戏的人数应为10至15,并围成一个圈,蹲下或坐在地上。
选一个人做沙袋。准备一个沙袋。
游戏开始,输的人沿着圆圈跑,悄悄把沙袋扔到任何人身后。
迷路的人发现后,立即拿起沙袋追上去,将沙袋扔向迷路的人。如果命中,迷失的人。
那些犯了一次错还扔沙袋的;如果没有被击中或者跑到迷路人的位置,就会被追踪者追上
做一个失败者。游戏继续。谁犯了三个错误,谁就应该表演一个节目。
规则:
1.输的人必须在跑两圈之前把沙袋扔给别人。
2.别丢下两个人。
3.追者只能打输者一次。
50号轰轰烈烈。
场地布置如图,起跑线前8米处有4根木柱,线后15米处有3个圆圈。
在每个房间放一颗手榴弹。将游戏参与者分成四队,站在起跑线后的两侧之外。