苏教版初二物理上册各章节知识点安排。

第一章概述了声音现象的知识

1.声音的产生:由物体的振动产生。当振动停止时,声音也停止了。

2.声音传播:声音是通过媒介传播的。真空不能传播声音。通常我们听到的声音来自空气。

3.声速:在空气中的传播速度为340米/秒..声音在固体中比在液体中传播得快,在液体中比在空气中传播得快。

4.利用回声测量距离:S=1/2vt。

5.乐音的三个特征:音调、响度、音色。(1)音调:指声音的高低,与说话者的频率有关。(2)响度:指声音的大小,与扬声器的振幅、声源与听者的距离有关。

6.降低噪音的方法:(1)在声源处;(2)在传播过程中减弱;(3)在人耳中减弱。

7.可听声:频率在20 Hz到20000Hz之间的声波:超声波:频率高于20000Hz的声波;次声:频率低于20Hz的声波。

8.超声波特点:指向性好,穿透力强,声能集中。具体应用有:声纳、b超、超声波测速仪、超声波清洗机、超声波焊接机等。

9.次声波的特点:能传播很远,容易绕过障碍物,无孔不入。一定强度的次声会对人体造成伤害,甚至破坏机械建筑。它主要产生于自然火山爆发、海啸地震等。此外,人类制造的火箭发射、飞机飞行、奔驰的火车和汽车、核爆炸等。也能产生次声波。

第二章状态变化的知识归纳

1.温度:指物体的冷热程度。测量工具是温度计,它是根据液体热胀冷缩的原理制成的。

2.摄氏温度(℃):单位是摄氏度。1℃的规定:冰水混合物的温度为0℃,一个标准大气压下的沸水温度为100℃,在0℃和100之间分为100等份,每等份为1℃。

3.常见的温度计有(1)实验室温度计;(2)温度计;(3)温度计。

温度计:测量范围为35℃至42℃,每个电池为0.65438±0℃。

4.温度计的使用:(1)使用前观察其量程和最小刻度值;(2)使用时,温度计的玻璃泡应完全浸入被测液体中,以免触及容器的底部或壁面;(3)温度计稳定后再读数;(4)读数时,玻璃气泡应留在被测液体中,视线应与温度计中液柱的上表面平齐。

5.固体、液体和气体是物质的三种状态。

6.熔化:把一种物质从固态变成液态的过程叫做熔化。吸收热量。

7.凝固:物质从液态变成固态的过程叫做凝固。散发热量。

8.熔点和冰点:晶体熔化时保持不变的温度称为熔点;。晶体在凝固过程中保持不变的温度称为冰点。晶体的熔点和冰点是一样的。

9.晶体和非晶的重要区别:晶体有一定的熔化温度(熔点),而非晶没有熔点。

10.熔化和凝固曲线:

图片不能上传。你自己去读这本书吧。

11.(晶体熔化和凝固曲线)(非晶熔化曲线)

12.上图中,AD是晶体熔化曲线。晶体在AB段是固态,在BC段是熔化过程,吸热,但温度不变,处于固液状态,CD段是液态;DG是晶体凝固曲线,DE段是液态,EF段是凝固过程,放热恒温,固液存在状态,FG是固态。

13.汽化:物质由液态变为气态的过程称为汽化,汽化方式有蒸发和沸腾。两者都吸收热量。

14.蒸发:是一种在任何温度下,只在液体表面的缓慢蒸发现象。

15.沸腾:是在一定温度(沸点)下,液体内部和表面同时发生的剧烈汽化现象。当液体沸腾时,它吸收热量,但温度保持不变。这个温度叫做沸点。

16.影响液体蒸发速度的因素:(1)液体温度;(2)液体表面积;(3)液面上方气流的速度。

17.液化:物质从气态变成液态的过程叫液化,液化放出热量。液化气体的方法有:降低温度和压缩体积。(液化现象如“白气”、雾等。)

18.升华和升华:物质从固态直接变成气态称为升华,需要吸热;物质从气态到固态的直接转变叫做升华,升华放出热量。

19.水循环:自然界的水不断运动变化,形成一个巨大的水循环系统。水的循环伴随着能量的转移。

第三章光现象的知识归纳

1.光源:能自己发光的物体叫光源。

阳光由红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫组成。

3.光的三原色是红、绿、蓝;颜料的三原色是红、黄、蓝。

4.不可见光包括红外光和紫外光。特点:红外线能使被照射的物体发热,具有热效应(如太阳的热量通过红外线传导到地球);紫外线最显著的特性是可以让荧光物质发光,还可以杀菌。

1.光的直线传播:光在均匀介质中沿直线传播。

2.光在真空中的最大传播速度是3×108米/秒,而在空气中也认为是3×108米/秒..

我们能看到不发光的物体,是因为这些物体反射的光进入了我们的眼睛。

4.光的反射定律:反射光与入射光和法线在同一平面上,反射光和入射光在法线两侧分开,反射角等于入射角。(注:光路可逆)

5.漫反射和镜面反射遵循光反射定律。

6.平面镜的成像特点:(1)平面镜是虚像;(2)图像与物体大小相同;(3)图像和物体与镜面的距离相等;(4)图像与物体的连线垂直于镜面。另外,平面镜中的像和物是左右颠倒的。

7.平面镜应用:(1)成像;(2)改变光路。

8.生活中平面镜使用不当会造成光污染。

球面镜包括凸面镜(凸面镜)和凹面镜(凹面镜),两者都可以成像。具体应用有:车辆的后视镜、商场的反光板都是凸面镜;手电筒的反光镜,太阳灶,戴在眼睛上的反光镜都是凹面镜。

第四章总结了光折射的知识。

光的折射:光从一种介质倾斜进入另一种介质时,传播方向一般会发生变化的现象。

光的折射定律:光从空气中斜入水或其他介质,折射光与入射光同平面,法线;折射光和入射光在法线两侧分开,折射角小于入射角;入射角增大时,折射角也增大;当光垂直于介质表面时,传播方向不变。(折射光路也是可逆的)

凸透镜:中心厚边缘薄的透镜,它把光线会聚起来,所以也叫会聚透镜。

凸透镜成像;

(1)物体超出双焦距(U >;2f),转换成倒置且缩小的实像(像距:f

(2)物体在焦距和双焦距之间(f;2f).例如幻灯机。

(3)物体在焦距(u

光路图:

6.制作光路图的注意事项:

(1).用工具绘图;(2)画实线的是实际光线,画虚线的不是实际光线;(3)灯应箭头所示,灯应连接良好,无断线;(4)作反射或折射光路图时,应先在入射点作法线(虚线),再根据反射角与入射角或折射角与入射角的关系作光;(5)光折射时,在空气中的角度较大;(6)平行于主光轴的光线经凹透镜发散后的后向延长线必须相交于虚焦点;(7)平面镜成像时,反射光的反向延长线必须穿过镜后像;(8)画镜片时,一定要在镜片上画一条斜线作为阴影来表示立体。

7.人眼就像一台神奇的相机,镜片相当于相机的镜头(凸透镜),视网膜相当于相机中的胶片。

8.近视看不清远处的景物,需要戴凹透镜;远视眼看不清附近的景物,需要戴凸透镜。

9.望远镜可以近距离成像远处的物体,其中伽利略望远镜目镜是凹透镜,物镜是凸透镜;开普勒望远镜目镜镜片都是凸透镜(物镜焦距长,目镜焦距短)。

10.显微镜的目镜物镜也是凸透镜(物镜焦距短,目镜焦距长)。